NintendoClubiPelitArtikkelitSpesiaalitKeskustelu
InfoTwitterRSS


Tästä on puhuttu jo kauan niin suomalaisilla kuin ulkomaalaisillakin foorumeilla: miksi Bowser Biken kanssa tulisi käyttää juuri Funky Kongia, vaikka raskaan sarjan hahmoja on useampia? Miksi Daisy on erittäin suosittu Mach Bike –kuski? Seuraavassa artikkelissa käymme syyt läpi.

Näkymättömiä statseja

Nopeasti vilkaistuna luulisi, että ainoastaan ajoneuvolla on väliä. Silti kovin moni valitsee esimerkiksi Bowser Biken kylkeen Funky Kongin. Hahmoa valittaessa ei näytetä minkäänlaisia statseja hahmojen ominaisuuksista, kun taas ajoneuvoa valittaessa käy ilmi useita tekijöitä, joihin lukeutuu mm. nopeus ja ohjattavuus.

Vaikka mitään konkreettista näyttöä ei hahmojen eroavaisuuksista olekaan, osaa jokainen kuitenkin sanoa, että Funky tosiaan on nopein raskaan sarjan hahmoista. Puhummekin statseista, jotka eivät ole missään virallisesti näkyvillä, mutta jotka ovat olemassa, ja jotka vaikuttavat ajamiseen hyvinkin paljon. Näitä näkymättömiä statseja voi verrata pisteytykseen, joka määrittelee Grand Prix –pelitilassa saavutettavan rankin: eivät näy, mutta vaikuttavat.

Parhaat yhdistelmät?

Kuten sanottu, ehdottomasti paras yhdistelmä on Funky Kong + Bowser Bike. Tällä yhdistelmällä on luotu suurin osa aika-ajojen maailmanennätyksistä. Yhdistelmästä tekee parhaan se, että se on hyvin vauhdikas, mutta kuitenkin helposti hallittavissa. Koska aika-ajoissa ei saa osakseen esinespämmiäkään, huono kiihtyvyys tämän ajokin kohdalla ei haittaa ollenkaan. Funky ja Bowser Bike ovat monen kohdalla hyvä valinta myös nettipeleissä, vaikka iskun jälkeen onkin kovin nihkeä lähteä uudelleen liikkeelle. Kisamielessä nopeus on kuitenkin aina valttia, ja Rainbow Roadissa on mukava töniä kevyemmän luokan pelurit alas räikeältä alustalta suoraan avaruuteen.

Funky Kong on lähes pakollinen kuitenkin vain aika-ajojen kohdalla: esineillä höystetyssä kisassa pienet hahmoerot eivät vaikuta enää turhan paljoa, joten Bowser Biken kylkiäisenä nähdään usein myös mm. Rosalina ja oma Mii. Rosalina ja Mii eivät tosin muutenkaan eroa Funky Kongista nopeuden suhteen paljoa, vaan Funky on vain piilopisteen verran nopeampi.

Myös hitaammilla raskaan sarjan hahmoilla voi pärjätä mainiosti, mutta tärkeintä olisi valita kuitenkin Bowser Bike.

Kaikkein nopein ajoneuvo on raskaan ajoneuvoluokan Torpedo. Sen hallittavuus on kuitenkin sen verran huono, että Torpedoa käytetään hyvin harvassa aika-ajojen maailmanennätyksessä.

Hyvän kääntyvyytensä vuoksi myös Mach Bike kahmii osansa maailmanennätyksistä. Paras Mach Bike –kuski on Daisy, jonka hahmokohtainen nopeuslisä on yhtä paljon kuin Funky Kongilla. Daisy + Mach Bike onkin jyrkkien käännösten myötä erittäin hyvä vaihtoehto Funky Kongille ja Bowser Bikelle, ja sitäkin näkee nettipeleissä käytettävän paljon. Siinä missä Mach Biken kääntyvyys on muutenkin jo hyvä, Daisy lisää sitä vielä hieman, yhden piilotetun pisteen verran.

Joissain tapauksissa pitää turvautua myös kevyen luokan hahmoon ja ajoneuvoon. Esimerkiksi Sherbet Landissa ja Shy Guy Beachissa kätevimmin liikkuu Magikruiser. Magikruiserin kuskin valitseminen on tapauskohtaista. Eniten radan ulkopuolella ajamista kohentaa Toadette, kun taas Baby Daisy ja Baby Luigi nostavat nopeutta. Toadette + Magicruiser osoittautuu yllättävän käteväksi esimerkiksi Mario Racewayssa, jossa on hyvä kohta oikaista ruohon kautta menettämättä vauhtia kovin paljoa.

Monipuolisempaa kuin päältä päin näyttääkään

Piilostatsien ansiosta Mario Kart Wii on syvempi ja teknisempi kuin aluksi voi kuvitellakaan. Jokaiselle tarkoitukselle löytyy oma, hyvä yhdistelmänsä, ja esimerkiksi törmäilevien pelaajien kannattaa ottaa hieman hitaampia, mutta paremmin kiihtyviä ajoneuvoja. Kehittyneemmät pelaajat, jotka pysähtyvät lähinnä esineen vaikutuksesta, voivat puolestaan turvautua nopeisiin mutta hitaasti kiihtyviin ajoneuvoihin. Joka tapauksessa on tärkeintä valita itselleen ajoneuvo, jolla pystyy kääntymään tarpeeksi jyrkästi joka mutkassa.

Vierellä olevasta harmaasta laatikosta näet, minkä verran mikäkin hahmo vaikuttaa eri tekijöihin.

Tämän jälkeen mieleen juolahtanee kysymys: entä Miit? Myös niillä on vaikutusta eri tekijöihin.

Kevyt Mii: nopeus 3, paino 3, driftaus 3, mini-turbo 3
Keskikastin Mii: nopeus 3, paino 3, off-road 3, mini-turbo 3
Raskas Mii: nopeus 3, kiihtyvyys 3, ohjaus 3, driftaus 3

Ajoneuvojen statsit näet itse pelistä, joskin hahmon omat ominaisuudet vaikuttavat ajoneuvojen statsien palkkeihin automaattisesti. Mikäli haluat kuitenkin tutkailla ajoneuvojen ominaisuuksia ilman hahmojen vaikutuksia, kannattaa katsastaa IGN:n taulukot samaisesta aiheesta (Huom! Pistearvot vaihtelevat eri sivustojen kesken huomattavasti, mutta pisteiden suhteutus muihin pysyy samana):

guides.ign.com

Pysykää kuulolla! Seuraava Mario Kart Wii -opas käsittelee temppuja.


29.09.2009 - Mario Kart Wiin hahmo- ja ajoneuvovalinnat

Kirjoittaja: Koivari






Luffy McAnkka - 30.09.2009 19:13 - #

Funky Kongilla ja Bowser Bikella tulee pelattua melkein aina, oli kyseessä Time-Trial tai nettipeli. Hyvä että tekivät gorillasta uber-hahmon. King Boolle ja muille naurettaville hahmoille saisi taas antaa ikuisen porttikiellon Mario peleihin.

Mutta miksi noita statseja ole laitettu peliin näkyviin? Siksikö, että joukosta erottautuisivat paremmat hahmot? No miksei hahmoista sitten launperin tehty tasapainoisia? Joo, voisin lopettaa tämän turhan jaarittelun tähän…


Koivari - 01.10.2009 08:35 - #

Toisaalta on hyvä, jos hahmot ovat tasapainoisia, mutta mielestäni peli olisi tylsempi jos Baby Luigi ja Funky Kong painisivat samassa sarjassa.


StarDust - 01.10.2009 20:01 - #

Hyvä idea tällaiset oppaat.


Vulpes Arctos - 05.10.2009 16:15 - #

Oli mielenkiintoista luettavaa, näitä tällaisia lisää kiitos. :)


Koivari - 06.10.2009 08:45 - #

Näitä tällaisia on suunnitteillakin lisää, ja vähintään kaksi opasta tekee tuloaan.











© NintendoClubi 2005-2011