NintendoClubiPelitArtikkelitSpesiaalitKeskustelu
InfoTwitterRSS


DS:llä on ollut äärimmäisen hiljainen kausi pitkään. Viime vuonna odottelin hyvin innokkaasti Sonic RPG:tä. Mario-roolipelit ovat yhtä poikkeusta lukuun ottamatta aina olleet mahtavia, miksei Sonic toimisi myös? Tekijänä vielä Bioware, mikä olisi voinut mennä pieleen? Vastaus, kaikki. Onneksi kuitenkin DS:lle tuli vihdoin uusi roolipeli, joka oikeasti täytti odotukseni. Pelin edeltäjä, Partners in Time oli toimiva paketti mutta rehellisesti sanoen lineaarinen ja kökkö.

Niinpä sitten katselin nykyistä pelitarjontaa. Wii: Kaikki koluttu, Xbox: Kaikki koluttu, DS: Kaikki koluttu… Joten mitäpä muutakaan tälläinen tylsistynyt Nintendo-poika voisi tehdä? Pakkohan se oli hankkia sitten etuajassa Mario & Luigi 3 (Japanista), kun myöhemmin tänä vuonna on tulossa kaikenlaista muuta jännää pelattavaa, ja olenhan minä japania opiskellut jo pitkään!

Bowser juo vettä ja sen kyllä huomaa…
Voit valita, milloin pelaat veljeksillä ja
milloin Bowserilla.

Noh, ikävä kyllä tarinasta en täydellisesti selkoa ottanut, koska peli tykkää käyttää ikävän paljon japanissa käytettyjä kanji-merkkejä, joita tulisi osata n. 2000 erilaista päivittäisessä elämisessä. Pelkillä hiragana- ja katakana-merkeillä en pitkälle päässyt [/japani], joten tarina jäi hieman auki. Sain kuitenkin sen verran selvää, että Mario & Luigi -sarjan ensimmäisestä osasta oleva Fawful palaa pelin pääpahiksena, tekee Mushroom Kingdomin Toadeista jonkinlaisia isoja palloja (ylipainoisia?) ja tämän jälkeen syöttää Bowserille jonkin sienen. Bowser saa sienestä jonkinlaisen imaisutaidon itselleen ja päättää imaista kaikkea jännää sisäänsä, mukaan lukien Prinsessan, Marion ja Luigin. Myöhemmin Fawful sitten nappaa Peachin Bowserin masusta ja… Kaikkea jännää tapahtuu.

I HAVE FURY! FURURURURU!

Viimekertaisessa kökössä pelissä pelisarjaan tuotiin vauvat mukaan, mutta onneksi tässä osassa ei ole aikaparadokseja tai muutakaan typerää, vaan mukana on pelkästään Mario, Luigi ja Bowser pelattavina hahmoina. Aivan, myös Bowser. Pelin nimi on hieman vääristävä, koska läpipeluun aikana Bowserilla pelataan vähintäänkin 60 – 70 % koko pelin ajasta. Tämä kyllä hieman pelotti minuakin ensin, kun videoita katselin pelistä, mutta onneksi en pettynyt. Bowserilla taistelu on itse asiassa jopa hauskempaa kuin Mariolla ja Luigilla. Vielä lyhyesti pitää sanoa, että Bowser taistelee aina yksin, joten jos Koopa-kuningas kuolee taistelussa, se on Game Over.

Itse peli kesti minulla sen 20 tuntia, joka on varsin hyvä aika DS-pelin pituudeksi. Enkä jäänyt koko pelin aikana kuin kerran sellaiseen tilanteeseen, etten tiedä minne mennä. Vaikka maailma on iloisempi ja melko vapaa, on sen suunnittelu silti melko lineaarista. Isoa päämaailmaa ei ole, vaan yhdestä paikasta pääset maksimissaan kahteen eri paikkaan.

Välipomot ovat todella hauskoja ja usein vaikeita. Loppu oli vain hieman äkillinen ja vaikka viimeisen taistelun musiikki olikin äärimmäisen Epic, taistelu oli paljon helpompi, mitä voisi olettaa. Lähinnä sitä vaikeutti sen pituus, kesti lähemmäs 40-50 min tuhota “se”. Taistelun jälkeen odotin, mikä megamuoto sieltä tulee seuraavaksi vastaan, mutta se olikin siinä. Peli loppui kuin seinään.

SHOWTIME!!!

Mario tottelee nappia A. Luigi tottelee nappia B. Bowser tottelee nappeja X ja Y. Suurimmaksi osaksi Mario & Luigi ovat Bowserin vatsan sisällä, jossa tekevät aina jotain jännää, jotta Bowser saisi esimerkiksi lisää voimia väliaikaisesti tai kasvaisi jättiläiseksi (loogista). Lisäksi Bowserin vatsa on täynnä erilaisia vihuja, joten pelissä lähinnä vuorotellaan Bowserin ja M&L:n välillä. Onneksi M&L pääsevät pois Bowserin masusta pelin keskivaiheilla ja pääsevät tutkimaan maailmaa kuten Bowserikin.

Eräs Bowserin erikoisiskuista: Goombat
juoksevat ruudulla, kosketusnäytöllä
tavoitteena osua mahdollisimman
moneen. Osuman saaneet tippuvat
vastustajan niskaan, kuten näkyy…

Vaikka muutama päivä sitten vitsailin, että Nintendo on julkaissut pelin, jossa on äärimmäisen paljon syvyyttä, asia ei kyllä ole näin. Pelin taistelumekaniikka on oikeastaan hyvin yksinkertainen, mutta se ei tee pelistä kuitenkaan helppoa. Taistelut ovat melko vaikeita ensikertalaisille. Kuten perinteeseen kuuluu, ensin hyökätään ja sitten yritetään väistää vastustajan isku tai jopa vahingoittaa sitä torjumalla. Koskaan ei tarvitse juuri miettiä: “mitä käyttäisin mihinkin vastustajaan.” Okei, jonkun vihollisen päällä on piikki, ehkä sen päälle ei kannata hypätä? Jos energia on vähissä, käytetään esinettä? Eipä koko pelin aikana muita strategioita tarvitse opetella. Kuitenkin, mitään erikoisia elementtejä tai heikkouksia vihollisilla ei juuri tulen lisäksi ole, joten taistelut ovat siis lähinnä oikean napin painamista oikeaan aikaan. Vaikka se voi kuulostaa tylsältä, ei se sitä todellakaan ole, koska jokaisella vihollisella on erilainen hyökkäys, jonka voi torjua vain oikealla tavalla oikeaan aikaan.

MAMMA MIA!

Mario & Luigi normaalisti estävät hyökkäyksen hyppäämällä sen yli tai lyömällä vasaralla iskua päin. Bowser taas voi iskeä nyrkillään vastaan tai mennä kilpensä alle suojaan. Niin, muistinko sanoa, että Bowser voi imaista pienet vastustajat masuunsa taisteluissa, ja imaistu vihollinen siirtyy Mariolle ja Luigille hoidettavaksi?

Myös välillä, useamman kerran pelin aikana, pääset mättämään jätti-Bowserilla jotain toista jättimäistä rakennusta/oliota vastaan. Nämä taistelut toimivat niin, että käännät DS:ää 90 astetta oikealle, ja kaikki iskut ja vastahyökkäykset teet kosketusnäytöllä ja puhaltamalla mikkiin. Oikeastaan koko pelissä ei sitten kosketusnäyttöä/mikkiä käytetä näiden taistelujen lisäksi kuin minipeleissä ja normi-Bowserin erikoisiskuissa. Marion & Luigin taisteluissa kosketusnäytöllä saat “fuusiovoiman” käyttöön, ja näitä “fuusiovoimia” on taas niin paljon erilaisia. Toiset antavat kolikoita, toiset antavat voimaa hetkellisesti, toiset antavat energiaa yms.

LET’S-A-GO! OOKI-DOOKIE!

Mario & Luigi: Superstar Saga (1) pysyy edelleen parhaana Mario-roolipelinä, silti. Kyllä tämä kolmonen kuitenkin kökkökakkosen pieksee – oikeastaan joka asiassa. Musiikit ovat oikeasti hienot tällä kertaa, maailma on vapaampi (silti melko lineaarinen), juoni on mariomaisempi ja kaikki muukin toimii paremmin. Ykkösen tasolle ei kuitenkaan päästä juuri missään.

Mario & Luigi RPG 3 on siis äärimmäisen hieno peli. Myönnetään, että olisin saattanut nauttia pelistä vielä enemmän, mikäli olisin ymmärtänyt kaiken dialogin, mutta ilmankin sain kokea 20 tuntia äärimmäistä hauskuutta. Eipä tätä peliä voi kuin suositella, joten heti kun peli ilmestyy tänne Suomen maahan, hakekaa se, mikäli DS:nne on horroksessa.

En ole DS:llä pelannut mitään näin innolla sitten Pokémon Diamondin jälkeen. Tai sitten olen unohtanut jonkin tärkeän pelin.

TERVETULOA TAKAISIN, ALPHADREAM!

ふるるるるるるるるるるる


21.03.2009 - Mario & Luigi RPG 3 (Bowser's Inside Story)
[NDS]


Pelityyppi:
Julkaisu:
Pelaajia:
Julkaisija:
Kehittäjä:
Lisälaitteet:
Arvostelija:
Roolipeli
TBA
1
Nintendo
AlphaDream
Ei (ilmeisesti)
ColdSkull



Positiivista

+ Loistavat välipomot!
+ Bowser!
+ Hauska taistelusysteemi
+ Ei liian helppo vaikeusaste...
+ Laajempi, vapaampi ja parempi kuin kakkonen...

Negatiivista

- ...mutta ei samalla tasolla ykkösen kanssa
- Ja minähän vertaan tätä ykköseen!
- Voisi olla PALJON vapaampi ja syvällisempi
- Mariolle ja Luigille enemmän pelattavaa masun ulkopuolelle, kiitos!

Arvosana

91 333
Mikebox - 22.03.2009 00:39 - #

Itse en, hmm, saanut kyseistä peliä toimimaan DS:lläni, joten jäi minulta Japsiversio välistä. Toivottavasti USA-version saan toimimaan D:. Mutta jännältä vaikutaa, hyvä ja spoilaamaton artikkeli! Vasinkin spoilaamattomuus on suuri plussa.


Kraidi - 22.03.2009 10:37 - #

“Viimekertaisessa kökössä pelissä pelisarjaan tuotiin vauvat mukaan, mutta onneksi tässä osassa ei ole aikaparadokseja tai muutakaan typerää…”

Olen kyllä samaa mieltä arvostelijan kanssa tästä, kyllä ne vauvat taisi olla viime osassa liian suuressa roolissa. Ja PiT on muutenkin aika keskinkertainen, vaikka löytäähän siitäkin jotain hyviä puoliakin, mutta ei sitä jaksanut kaluta läpi kuin sen yhden kerran. Hyllyyn jäi pölyttymään.

3. osa tulee varmaan hankittua, vaikuttaa ainakin arvostelun perusteella todella hyvältä (ja hyvä arvostelu muutenkin).


Piikki - 22.03.2009 11:31 - #

Entä Yoshii D:
Olisi ollut Bowserin tilalta pelattavana, tai veljesten. No, ei sitä vielä tiedä.

Hyvä arvostelu joka tapauksessa. Sanoisinko, että aiemmin peli oli harkinnassa. Nyt ostolistalla.


Riby - 22.03.2009 14:23 - #

Kiva lukea pitkästä aikaa laatuarvostelu NC:stä. :)


Rocco - 23.03.2009 19:59 - #

Näyttää melko samanlaiselta kuin PiT:kin, ja ainakin itselleni se on plussaa, sillä pidin PiT:stä kovasti. Ei auta kuin odotella tuota USA-versiota, odotellessa vois vetästä PiT:n, ja SsS:n läpi. D:


Kaabisterru - 01.04.2009 16:46 - #

Bowseri on aika kivä lisä, kun sillä pelataan Marion Ja Luigin lisäksi aika paljon, mutta jotenkin alkaa pelottaa että Nintendo käyttää tuota ideaa liikaa. Bowser on sentään vakiopahis, niinkuin Rakettiryhmä on vakiopahis. (^^)


Worm - 02.04.2009 18:18 - #

Millonkas julkaistaan? Ajattelin katsoa, että jospa ihan ostaisi.


VimPula - 02.04.2009 19:34 - #

Ja rakettiryhmäkin vain enää pelkkä vitsi..


Coldi - 12.04.2009 15:15 - #

En ollut älynnyt Worm vastata, pahoitteluni. Noh, voin vastata nyt todella myöhään typerästi, että julkaisusta ei ole vielä kerrottu mitään.

Tämä tulee vielä joskus Suomeen, mutta ei mitään tietoa, milloin. Tämän vuoden puolella kuitenkin. Kannattaa odotella, minäkin haen Suomesta/Amerikasta vielä kopion, että pääsen nauttimaan pelistä täydellisesti englanninkielellä.

Ja muillekin kiitos kommenteista. :)


SuperLink - 06.06.2009 11:27 - #

Mareo ante Luitsi Ar Pii Tshii Trii.
Hommaan kyllä vaikka en ole 1- ja 2-osaa pelannut.











© NintendoClubi 2005-2011