NintendoClubiPelitArtikkelitSpesiaalitKeskustelu
InfoTwitterRSS


Olisin halunnut pitää Harvest Moon: Tree of Tranquilitystä. En ole koskaan ennen pelannut kyseistä pelisarjaa, mutta olen aina rakastanut sen ideaa: Elä omassa farmissasi elämääsi rauhassa, luo ihmissuhteita, mene lopulta naimisiin ja tee lapsia. Hoida farmia ja eläimiäsi, nauti kuumasta lähteestä ja kaivele kaivoksissa etsien mineraaleja. Mene lopuksi vaikka kalastelemaan, tai tee mitä ikinä haluatkaan ison kylän tarjoamista mahdollisuuksista! Muuta kylästäsi sellainen kuin haluat!

En tiedä, voinko kutsua tätä ensinnäkään uudeksi. Tämähän julkaistiin Japanissa jo yli kaksi vuotta sitten! Tiesitkö, että pelin jatko-osakin on julkaistu jo kaikkialla muualla paitsi Euroopassa? Tilanne muistuttaa hieman alkuperäisen Animal Crossingin tapausta, jossa peli saapui Eurooppaan vasta vuosia myöhemmin kuin muille alueille. Perinteistä.

Noh, se on uusin meille, joten kutsutaan sitä siksi. Ja tässä osassa on yksi vakava virhe… Toteutus. Peli ei ole sellaista ruusuilla tanssimista kuin toivoin. Ehkäpä vain tässä osassa jokin meni vikaan?


Ei, ne eivät ole kumiankkoja.


Piippolan vaarilla oli talo… Hiiala Hiiala Hyi!

Peli alkaa ihan lupaavasti. Matkaat laivassa kohti unelmasaartasi, ja matkan aikana sinulta kysytään mm. sukupuolesi, nimesi ja syntymäaikasi. Pian sen jälkeen tulet merisairaaksi ja pelin ikävät puolet alkavat näkyä horisontissa. Pyörryt ja heräät pian ja huomaat, että oletkin saapunut määränpäähäsi.

Ensin sinulta kysytään, missä haluat asua. Saat vain mahdollisuuksia, jotka esitellään sanoin, mutta et pääse tutustumaan näihin sijanteihin. Valitsin näistä sen, joka kuulosti parhaimmalta. Sen jälkeen jouduin menemään töihin eräälle toiselle farmille – en siis vielä omalleni – jossa opeteltiin perusasiat, kuten esim. juuresten noukkiminen maasta. Okei, se oli varsin toimiva tutoriaali, mutta halusin päästä vain oman farmini kimppuun jo.

Oma koti paras koti

Lopulta pääsin farmini pariin. Nyt minulle oli opetettu kaikki… oleelliset asiat. Mutta minne tästä? Vapaus alkoi, niin sanotusti. Varsin hienoa, mistä sopisi aloittaa? Lähdetäänpä vaikka kalaan… Mutta eihän minulla ole vielä onkivapaa. Noh, kaivoksille… Eihän minulla ole tarvittavia välineitä sinnekään. Noh, niitä saa kaupasta, luonnollisesti… Ei, ei saakaan. Mistä saan ongen!?

Noh, en tiennyt, joten aloitin siitä mistä pystyin. Rupesin kasvattamaan nauriita farmissani. Aika-ajoin tein virheitä, koska pelissä on mukana liikkeentunnistusominaisuuksia, jotka tuovat pelaajalle pelkkää harmia. Jos haluan kastella siemeniä vedellä, teen sen heiluttamalla Wii Remotea. Kätevää! Harmi vain, että ohjaus on aivan liian herkkä, ja joudunkin pitämään ohjainta yhdessä ja samassa asemassa paikallaan peläten, että en vahingossa heiluta sitä yhtään, muutoin hahmo käyttäisi kastelukannua taas kerran hukkaan. Mitä ikävää siinä on, kysyt kenties? Ei muuta kuin se, että se kuluttaa voimiasi, joita on pelin alussa hyvin rajoitetusti. Saat kenties 10-20 kertaa heiluttaa kannuasi, kunnes olet puhki. Lisää voimia saat mm. nukkumisesta, kuumassa lähteessä kylpemisestä tai syömisestä. Jokaisessa on vain yksi ongelma: Nukkuminen lopettaa kyseisen päivän, kuuma lähde on todella kaukana lähtökohdasta, jos katsotaan, että kestää varmaan 10 minuuttia juosta sinne ja takaisin, ja pelin alussa sinulla ei ole mitään syötävää! Eikä ole rahaa ostaa sellaista.

Onneksi peliä voi kuitenkin pelata myös Classic-ohjaimella.


Rakkautta ja fysiikkaa rikkovia patonkeja ilmassa.


Päivittäistä hauskaa!

Noh, perinteinen päivärytmini näin pelin alussa menikin niin, että ensin kastelin kaikki kasvit, puut ja vastaavat, sitten istutin uusia sekä kastelin ne jos pystyin. Niiden jälkeen menin kuumalle lähteelle palauttamaan voimani, ja lopulta tein loput mihin aiemmin voima ei riittänyt. Sitten aikaa olikin kulunut niin paljon, että yleensä menin nukkumaan – ja aamulla taas uudestaan!

No, tuohon on myönnettävä, että vika oli minussa. Onhan pelissä muutakin tekemistä, miksi siis jään tekemään vain yhtä asiaa? Noh, ohjeissa luki vaan selvästi, että kaikkea tulisi kastella päivittäin, tai lopputuloksesta ei tulisi niin hyvä. Jätin kuitenkin kastelut muualle ja lähdin kokeilemaan kaivoksessa työskentelyä. Heti siis sen jälkeen, kun onnistuin löytämään lekan, jota tarvittiin siihen. Noh, mitäs siellä? Käydään läpi kerroksia, hajotetaan lekalla objekteja ja kerätään sitten mitä hajonneista kivistä jää jäljelle. Välillä pudotaan ansakuopista alas, välillä taas noustaan ylöspäin kun vesi purkautuu maasta. Tylsää.

Mitäs vielä? Kalastamista, puiden leikkuuta, kaupassa käymistä, lehmien lypsämistä… Kaikki olennainen löytyy kyllä. Tekemistä löytyy kyllä todella paljon. Niihin liittyvistä ongelmista valittaminen olisi kuitenkin turhaa, pelkkä niiden olemassaolon mainitseminen riittää tähän. Esimerkiksi kaikki kaupat sijaitsevat eri puolella saarta, ja näin ollen niille matkaaminen ärsyttää. Varsinkin, kun maailma on jaettu useisiin eri osioihin, ja latausajat ovat hirveän pitkiä. En pysty nauttimaan tästä pelistä sitten millään.

Kaiken tämän lisäksi pelissä on pääjuoni. Saarella on Harvest Goddess, joka on jäänyt loukkuun jonkinlaisen ison puun – jonka nimi on The Harvest Tree! – sisälle, ja hänet tulisi saada herätettyä pelastamalla puu ja samalla tehdä koko saaresta täydellinen sadonkorjuupaikka. Kun olet pelannut peliä tarpeeksi, kylän pormestari tulee kertomaan sinulle Harvest Goddesin tarinasta. Pian tämän jälkeen saat tehtävän, jossa sinun tulee löytää “The Harvest Sprites” -esineitä, joita kutsutaan myös keijuiksi. Kun olet löytänyt kaiken, puu on pelastettu ja saat lisää mahdollisuuksia peliisi. Pääset esimerkiksi tapaamaan tiettyjä henkilöitä vasta, kun olet edistynyt tarpeeksi tarinassa.


Tyyli on todella kaunista. Ei välttämättä teknisesti, mutta…


Toteutus menee tunnelman ohi

Kaiken yllä olevan lisäksi täytyy vielä mainita kenties toiseen kertaan, että pelin tempo hidas – liiankin hidas. Dialogi paljastuu hitaasti ellet skippaile, latausajat ovat hirveitä ja kaikki on niin velttoa. Jos joudut käymään jossain tietyssä kaupassa, pelkkä sinne matkaaminen ja paluu kotiin voi viedä helposti 10 minuuttiakin.

En siis pysty uskomaan, että kukaan ensikertalainen rakastuisi sarjaan tämän pelin kautta. Lapsille tämä on liian hankala sen englanninkielisen dialogin takia, ja varttuneemmat pelaajat eivät vaan kestä pelin ikävää toteutusta. Voi olla, että Harvest Moonin faneille tämä on jotain uskomatonta, koska tässä on kuitenkin kaikki olennainen mikä Harvest Mooneissa pitääkin olla, ja lisäksi mm. ihmisuhteet ovat paljon syvällisempiä kuin aiemmissa osissa. Ainakin fanien keskuudessa näin on väitetty, en tiedä pitääkö tämä tosiasiassa paikkaansa.

He (fanit) eivät luultavammin välitä niin kovasti suuristakaan vioista. En tarkoita, että he olisivat jotenkin sokeita pelin surkeudelle, vaan tarkoitan sitä, että he pääsevät paljon helpommin peliin mukaan. Vaikean alun ja kehnon totetuksen vuoksi tunnelmasta ei vain osaa nauttia. Eli mikäli Harvesteja et ole koskaan pelannut, ja sinulla on edes pienimuotoista laadunvaatimusta, et tule nauttimaan tästä pelistä – valitettavasti… Peliä on verrattu usein Animal Crossingiin. Mielestäni Harvest Moonin idea on tätä parempi, mutta toteutuksessa jäädään hyvin paljon tappiolle. Näen pelissä kuitenkin paljon potentiaalia edelleen, ja haluaisin nähdä tämän saman pelin esimerkiksi Nintendon toteuttamana. Toivottavasti jatko-osa todellakin korjaa kaikki pelin vakavat viat.


05.12.2009 - Harvest Moon: Tree of Tranquility
[Wii]


Pelityyppi:
Julkaisu:
Pelaajia:
Julkaisija:
Kehittäjä:
HDTV:
50/60hz:
Laajakuva:
Arvostelija:
Elämäpeli
09.10.2009
1
Rising Star Games
Marvelous Interactive
Ei
Ei
Ei
ColdSkull

Kiitokset arvostelukappaleesta Amo Oy:lle

Positiivista

+ Tyyli
+ Idea on niin upea
+ Tunnelma on paikoin hyvä
+ Tekemistä on aivan äärettömän paljon
+ Classic-ohjaimelle onneksi tuki

Negatiivista

- Kauhean h i d a s t e m p o i n e n
- Toteutus
- Päivä vaihtuu ehkä liiankin nopeasti...

Arvosana

60 345
Eagle - 06.12.2009 00:20 - #

Pelatkaa GBA:n Harvest Mooneja, muut sarjan pelit eivät yllä samalle tasolle. ;)


Nuutyasha - 06.12.2009 17:28 - #

Harvest Moonit olivat silloin SNES- ja GB-aikaan kunnon kamaa. Ainakaan en ole enää kauhean moneen hyvään ja perinteiseen Harvestiin törmännyt.

Sen sijaan Harvest Moon- spinnoff-sarja Rune Factory on ollut kovassa pelityksessä. Olisi kivaa jos saataisiin Nintendo Clubiin jonkun osan arvostelu! :)


Tapza - 06.12.2009 17:54 - #

Itselläni on kokemusta DS- ja GC-versioista. DS:ää en jaksanut pelata alkua pidemmälle, johtuen ehkä siitä että en vain keksinyt miten pääsisin kasvattamaan farmiani suuremmaksi tai edes jollain tapaa etenemään pelissä. GC:n A Wonderful Lifea tuli pelattua huomattavasti pidemmälle, mutta sekin muuttui niin nopeasti samojen asioiden toistamiseksi joka ikinen päivä, että jäi lopulta kesken. Perheen sentään ehdin perustaa.

Idea on minustakin suorastaan erinomainen, mutta toteutuksessa on ainakin noiden parin pelaamani osan perusteella runsaasti parantamisen varaa. Suurin puute on nimen omaan se, että erilaista ja mielekästä tekemistä on loppujen lopuksi käsittämättömän vähän.











© NintendoClubi 2005-2010