|
Jokavuotiset viihde-elektroniikkamessut pidettiin tutuksi tulleeseen tapaan marraskuun ensimmäisenä viikonloppuna Helsingin messukeskuksessa. Pelialan edustajat sekä muut viihde-elektroniikan esittelijät kokoontuivat samaan paikkaan. NintendoClubin henkilöstökin oli paikalla tutkimassa AMO Oy:n pystyttämää Nintendon pistettä.
Aamutuimaan kun saavuin paikalle, oli messukeskuksessa ihanan rauhallista. Paikalla ei ollut kuin reilut pari kymmentä ihmistä, mutta jo puolen päivän jälkeen joutui kulkemaan ihmisruuhkien läpi. Ajan myötä Nintendon kaksi kertaa viimevuotista isompi esittelypiste alkoi äkkiä tuntua hyvin ahtaalta.
Tarjoilu
|  | | Astukaa paratiisiin, tai painajaiseen. | Wiin puolella ennakkoon esillä olivat Shigeru Miyamoton uutukainen Wii Music, joka oli varmasti Nintendon osaston kohokohta, mutta enemmänkin sarkastisessa mielessä. Testaamaan pääsi myös uuden uutta Wiin Animal Crossingia, josta tosin ei välttämättä muutaman minuutin testisession aikana saanut kovin hyvää kuvaa. Trauma Center: New Blood, joka putkahtaa kauppoihin ensi viikolla, oli myös esillä, mutta ei kiinnostanut allekirjoittanutta pätkääkään.
Muita esillä olleita syksyn julkaisuja olivat uusi Wario Land: Shake Dimensions ja Family Training, jossa pelaaja joutui pomppimaan tanssimatolla. Mukana oli myös joitain tämän vuoden huippujulkaisuja, kuten Super Smash Bros. Brawl, Mario Kart Wii ja tietenkin Wii Fit. Wii Fit pisteessä oli jaossa Nintendon virallisia Wii Fit -sukkia, joita ei saa ihan joka marketista.
Nintendo DS:n puolella oli tarjolla vanhoja hittejä: New Super Mario Bros., Nintendogs, Pokémon Diamond/Pearl ja Mario Kart DS. Uutuuksista esillä olivat Professor Layton´s Curious Village, joka tosin ilmestyi Amerikoissa ja arvosteltiin NintendoClubissa jo aikoja sitten. Toinen upouusi peli oli Fire Emblem: Shadow Dragon, joka on uudistettu versio kaikkein ensimmäisestä Fire Emblemistä. Tätä lähdin testaamaan kaikkein suurimmalla mielenkiinnolla.
Nintendon pisteessä oli myös kilpailuja. Wii Music ja Wii Fit -paketin arvonta veti varmasti porukkaa sisään kun arvonta lipukkeita sai vain Nintendo pisteen keskeltä, josta näki kaiken mitä pisteessä oli. Sunnuntaina pyöri myös Super Smash Bros. Brawl -turnaus, jossa messujen parhaat pelaajat pääsivät selvittämään paremmuutensa. Matsit käytiin kolmen elämän matseina kaikkien esineiden kanssa, mikä mahdollista sen, että huonoinkin pelaaja voisi voittaa kunhan poimisi oikean esineen.
 | | Kukkien kasteleminen ei ollut mitään mielenkiintoisinta hommaa. |
Animal Crossing: Let´s Go to the City
Tätä kerkesin pelaamaan todella kauan, sillä joko peli ei herättänyt kiinnostusta messulaisten keskuudessa tai sitten ruma naamani pelotti kaikki testaushalukkaat pois. Elämäni ensimmäistä kertaa Animal Crossingia pelaamassa ja Wiin ohjaus tuntui heti olevan se paras, joka sopi kuin nyrkki silmään. Analogitatilla hahmo käveli ja Z-nappia pohjassa pitäen saatiin hahmo kiihtymään juoksuvauhtiin. Valikon sai kun osoitti Wiimotella ruudun alaosaan ja sieltä sai valittua juuri sen tietyn valikon valitsemalla sen A:sta. Valikosta pystyi muun muassa pikavalitsemaan neljä esinettä. Pikavalitut esineet sai käyttöön Moten nuolinäppäimistä ja valikko sulkeutui B:stä. Osoittamalla ruudulle esineen käyttökohdetta ja painamalla A-nappia sai pelaaja hyödynnettyä esineitä ja näin esimerkiksi kaataa puun tai heittää onkivavan veteen.
Kerkesin pelisessioni aikana onkimaan muutaman kalan ja myymään ne ja muutaman marjan sarjasta tutulle Tom Nookille. Sen jälkeen hyörin ja pyörin ympäri pelialuetta, kunnes päädyin jonnekin suurelle portille, jota kaksi koirahahmoa vartioivat. Tässä vaihteessa pelin esittelijä kertoi, että sieltä käsin Wi-Fi-pelaaminen hoidetaan. Siksi en siihen suuntaan jatkanut matkaani senttiäkään. Palasinkin bussipysäkille, josta otin kyydin kaupunkiin ja lopetin pelaamisen ennen sinne saapumista.
Fire Emblem: Shadow Dragon
|  | | Shakki ja matti! | Fire Emblem alkoi itselleni vähän tyhjästä, sillä hyppäsin mukaan kesken jonkun taistelun. Ohjaus oli periaatteessa sama kuin Intelligent Systemsin alkuvuonna DS:lle julkaisemassa Advance Wars: Dark Conflictissa. Hahmojen liikuttaminen hoitui pitkälti kosketusnäytöllä tai vaihtoehtoisesti nuolinäppäimin. Näistä ensin mainittu sujui luontevammin. Takanapeista sai yläruudulle kaikenlaista jonninjoutavaa tietoa hahmoista, josta kai olisi nähnyt kuka on ketäkin vastaan tehokkain, mutta eipä paljon jaksanut kiinnostaa.
Mitä itse pelaamiseen tulee, niin hahmojen kehittäminen ja taisteliminen oli kovin helppoa. Joko alussa viholliset olivat todella heikkoja tai sitten peliä vaivaa Fire Emblemeille epätyypillinen helppous, joka ei lupaa hyvää. Hahmojen aseita sai myös vaihdettua keskenään, mutta eipä tuokaan kai ollut kovin välttämätöntä.
Wii Music
Messujen kohokohta, se pelien peli, todellinen mestari teos, no sitä Wii Music ei ainakaan ollut. Peli pyöri kokoajan Nintendon pisteen suurimmalla suudulla, johon valaistus sattui erittäin pahasti tehden kuvan hahmottamsiesta hankalaa. Sama oli Wiimotella huiskimisen kanssa. Suurelle ruudulle oli vaikea huitoa käskyjä ja yrittää valita juuri sitä oikeaa kappaletta.
Pariin otteeseen seurasin sivusta, ennen kuin itse uskaltauduin kokeilemaan peliä. Näytti kuin ei olisi tarvinut kuin huiskia minne sattuu ja hyvin menisi. Sitten kun itse pääsin kokeilemaan, niin ensin ei ollut selvää käsitystä kuinka tässä nyt huiskisi, mutta kyllä siitä sitten loppujen lopuksi jotain tuli…
Orkesteri koostui kuudesta eri hahmosta, joille sai laitettua halutut soittimet suuresta valikoimasta. Pelaajat saivat olla osa orkesteria ja ainoa täysin nuotilleen menneet soinnut soittivat tietokoneen ohjaamat hahmot. Soittimista tarjolla oli hieno NES-ohjaimen muotoinen puhallinsoitin sekä tietenkin kaikkea tavallisempaa aina lelupianosta rumpusettiin, jonka osana Wii Balance Board toimi hyvin.
Kaksi biisiä soitettuani voisin sanoa saaneeni mittani täydeltä Wii Musicia. Pelin idea oli kovin, kovin yksipuolinen, kun soittomekaniikassa ei ollut mitään syvyyttä. En todellakaan jäänyt harkitsemaan tämän ostoa.
|
02.11.2008 - Digiexpo 2008
|
Kreeid
- 02.11.2008 20:45 - #
Wii Music oli aika kakka.
Timo 94
- 02.11.2008 21:15 - #
Tietääkös Zant mistä puhuu ne Brawlin matsit käytiin ihan kolmen minuutin matseina ja finaalissa oli kolme stockkia, pronssiottelussa oli viisiminuttia aikaa. No turnaus oli muutenkin vähän huono kun aluksi sai käyttää vain Wii motea kun sitten finaalissa katsoi niitä pelejä niin ei ne finalistit sitten kummoisia olleet Gc ohjaimilla.
Stari
- 02.11.2008 21:25 - #
Tuon täytyy olla Marth tuossa alhaalla, oikeanpuoleisen ratsastajan vieressä.
Turnaus toimi luonnollisesti vain mainoksena pelille ja varmasti peliin perehtymättömän silmissä pelaaminen on näyttävämpää esineiden kera.
Koivari
- 03.11.2008 00:48 - #
Eivvvv… Luulin jo hetken, että olisin jossain vaiheessa kohdannut sinut Animal Crossingia esitellessäni. Kaikki kuulosti niin tutulta, mutta en muistanut sellaista, että joku jätti pelin kesken bussimatkan.
Mihin aikaan pelailit sitä? Olin sen ständin luona klo 10-14 ja Brawl- ja Wario-ständien luona vaihdellen klo 15-17.
Anna tuntomerkkejä itsestäsi – itse olin lyhyt, tumma- ja pystytukkainen jäbä.
Z
- 03.11.2008 10:24 - #
Ajattelin sanoa “moi Koivari”, mutta ständin jätkä näytti niin lyhyeltä :s
Koivari
- 03.11.2008 13:03 - #
Puuh, antaa jätkän olla lyhyt.
Zant
- 03.11.2008 15:21 - #
Se oli Koivari joka esitteli Animal Crossingia 0.0
Olin lyhyt, ruskeassa villatakissani ja pitkässä tukassani kulkeva hemmo. Pikkuveljeni muuten roikkui kokoajan kintereilläni, joten se kai on radikaalein tuntomerkki.
Pelasin tosiaan siinä yhdentoista maissa, jolloin minut keskeytettiin kun vanhemmat tarjosivat lounaan. Lopetin siihen kun se joku hahmo kyseli kellonaikaa jollekin näytökselle ja neuvottiin laittamaan p.m. aikamuodoksi.
Myöhemmin taisin sitten palata ja pelata sen kaupunkiin meno -osuuden tai jotain… Sellainen muistikuva jäi kuitenkin.
Olin melkein kaiken aikaa Nintendo-ständillä kun sai vanhemmille selittää kuinka Wii Fit toimi, kun he nyt kiinnostuivat siitä, tiedä sitten oliko joululahjamielessä vai ihan muuten vaan. Katselin useaan otteeseen Metroid Prime 3 -pistettä, jossa joku pelitti ja pelasi Skytownia pitkälti läpi hakaten Defence Dronen ja muuta. Brawl-matsejakin seurasin aikalailla, tosin ei-turnauspisteessä enemmänkin.
Z
- 03.11.2008 17:29 - #
Meinasin, että näytti liian lyhyeltä ollakseen koivari
Christopher-Bobo
- 03.11.2008 21:32 - #
Itse hyppäsin mäkeä ja pelasin wii-musicia rummuissa. Olen pitkä (170 cm) nuori, komea, melko pitkätukkainen mies, joka hiippaili, paljon lyhyemmän (n. 5cm lyhyemmän) vaaleatukaisen unskin kanssa. Olin myös katsomassa pelaajacastin ääniystä ja sain gutar hero lippiksen, kun yksi poika tiputti sen näpeistään minun eteeni. Tai no ei hän sitä vielä näppeihinsä saanut, kun hädintuskin koski, mutta kuitenkin, elämäni onnellisin hetki :D .
Liuhuparta
- 03.11.2008 22:30 - #
Jos millään viitsisitte, keskustelkaa DigiExposta yleisesti täällä. Tässä on tarkoitus kommentoida artikkelia. Kiitos!
jorma
- 04.11.2008 19:35 - #
Jatkakaa vain näiden arvostelujen kirjoittelemista!
Mukava kuulla millaista DigiExpossa oli, kun en itse sattuneesta syystä päässyt menemään sinne… =/
Rocco
- 04.11.2008 22:32 - #
^Sama homma, Fire Emblem kyllä mahtava peli, hommaan enkku version sitten kun tulee. :D
|
|