|
Kysymys on kaikkiaan Travellers Talesin, eli nykyisen TT Gamesin kolmannesta Lego-pelistä ja ensimmäisestä, joka ei keskittynyt Star Warsiin. Bionicle Heroes pohjautuu tanskalaisten kehittämään lelusarjaan, jossa Lego-palikoista koostuvat robotit suojelevat kotisaartaan pahoilta voimilta. Bionicle-sarja on teetättänyt jo kolme täyspitkää tietokoneanimaatiolla toteutettua elokuvaa, ja lisää on tulossa varmasti samaa tahtia kuin uusia figuurejakin. Tämä on toinen lisenssin alla kulkeva virallinen videopeli.
Historia toistakoot itseään
Oli olemassa suuri hyvyys, Mata Nui, joka kansoitti pienen saaren. Kansa alkoi kutsua itseään Matoraneiksi, jotka jakautuivat kyliksi kuuden alkuelementin mukaan. Kylien vanhimpia alettiin kutsua Turagoiksi. Nämä kuusi viisasta kokoontuivat usein pohtimaan maailman menoa ja tekemään ennustuksia tulevasta. Turagat ja Matoranit saivat elää rauhassa ja sopusoinnussa, kunnes Mata Nuin ilkeä veli, Makuta vaivutti Mata Nuin syvään uneen ja alkoi levittää olentojaan saarelle.
|  | | Vapiskaa, kullattu peltibotti tulossa! | Eräänä päivänä saarelle kuitenkin saapui kuusi sankaria, Toaa, kuten Turagat olivat ennustaneet. Alkuelementtien voimia hallitsevat Toat kukistivat kaikki Makutan lähettämät varjot ja jopa itse Makutan samalla herättäen Mata Nuin. Sen jälkeen tarina alkoi kehittyä. Tämä on pohjustuksena, jotta seuraavasta sepityksestä saisi edes jotain tolkkua.
Peli sijoittuu sarjan kolmanteen tuotantosarjaan. Mata Nuin saarelta oli lähetetty kuusi Matoran-rodun edustajaa tutkimaan Voya Nui –saarta ja etsimään sinne kätkettyä ”Elämän Naamiota”, joka voisi palauttaa Mata Nuin voimat. Saarelle saavuttuaan Matoranit kuitenkin altistuvat omituisen punaisen komeetan säteilylle ja muuttuvat uusiksi Toa-sankareiksi. Pian huomattiin, että ilkeät Pirakat olivat teeskennelleet olevansa Toia ja orjuuttaneet saaren pienet Matoranit. Uudet Toat ryhtyvät heti pelastustoimiin ja saivat huomata, että heillä on vastassaan jopa vanhojen Toien viholliset…
Pelin pelaaminen koostuu siitä, että pelaaja osoittaa Wiimotella ruutuun ja painaa liipaisinta ampuakseen Toa-sankarin elementtivoimilla. Pelaaja voi vaihtaa napinpainalluksella Toa-sankariaan ja elementtivoimaansa halluussaan olevien naamioiden kesken. Sitten on vielä lukitusnappi ja siinä kaikki – elementtivoimia hallitsevat supersankarit eivät osaa edes hypätä. Hahmo itsessään on kuvattu todella typerästi. Hahmosta näkyy toinen kylki ruudun reunassa, ja melkein koko ruutu on varattu tähtäilylle. Pelihahmo kääntyy Metroid Prime 3:sta tuttuun tapaan, eli osoittamalla Wiimotella ruudun reunaan, mikä jättää tattiohjaukselle ainoastaan yhden tehtävän – etenemisen.
Kasuaali?
Jos ei ohjauksen aiheuttamaa vaikeutusta lasketa mukaan, niin pelin vaikeustasosta voidaan puhua äärimmäisen löysänlaisena. Pelin kentät ovat putkijuostavia, joissa ei voi eksyä; pulmat voi skipata monilla tavoilla; Hahmo voittaa viholliset itsestään jo pelkällä lukituksella, joka on sekin automaattinen; eikä pelaaja voi koskaan kuolla – mitä vielä tarvitsi helpotukseksi?
Ainoa asia, missä peli heittää pienen vaikeutuksen, ovat pomotaistelut. Taistelu etenee kovin kaavamaisesti: ensin tapat kolmekymmentä pientä vihollista samalla, kun pomovastus yrittää kärventää peltiahteriasi. Sen jälkeen, kun pelaaja täyttää ruudun yläosassa olevan mittarin, aktivoi hän näin Hero-moodin muuttuen samalla kuolemattomaksi. Hero-moodissa pelaaja kasaa taistelualueella olevista kultaisista paloista esimerkiksi linnun, joka iskee pomovastusta saaden sen kärsimään muutaman sydämen verran vahinkoa. Sama prosessi toistetaan noin neljästi ja – jee! – pelin vaikein osuus on ohi.
 | | Tulisista luolista löytyy vaikka mitä, kuten
lentäviä naamioita | Pelin läpäisy koostuu siitä, että jokaisen Pirakan neljän kentän mittaiset alueet tahkotaan läpi ja sitten vielä hakataan mystinen loppubossi – kaikkiaan siis 25 kenttää, etten erehtyisi. Kenttien läpäisyn ja viimeisen vastuksen voittamisen jälkeen on tietenkin luvassa Lego Star Warsin tavoin ns. vapaapeli, jolloin pelaaja voi käyttää Pirakoja sekä monia muita hahmoja kerätäkseen kaiken kenttiin piilotetun tilpehöörin ja täydentää ekstragalleriaa.
Graafisesti peli on kovin keskinkertainen, eikä musiikeista ollut kuin päänvaivaksi, sillä Hero-moodia käyttäessä taustalla soiva musiikki junnaa yhä päässäni. Pelattavuudestakaan ei ole kovin paljoa hyvää sanottavaa. Kamera ja ohjaus temppuilevat kuin se olisi etukäteen suunniteltu. Pelissä on tietysti niitä hyviä hetkiäkin, kuten välinäytösten typerä huumori, vapaapeli ja se, kuinka uskollinen peli on alkuperäiselle tarinalle. Näihin ja muihin hyviin asioihin ei kuitenkaan kiinnitä huomiota, sillä pelin totaalinen huonous paistaa niin kauas kuin valo vain kantaa. Tämän johdosta lopussa seisoo vain keskinkertaisen pelin numero.
|
28.11.2008 - Bionicle Heroes
[Wii]
|
Pelityyppi:
Julkaisu:
Pelaajia:
Julkaisija:
Kehittäjä:
HDTV:
50/60hz:
Laajakuva:
Arvostelija:
|
Toiminta 25.5.2007 1 Eidos TT Games/Amaze Entertaiment Ei Kyllä Ei
Zant
|
Positiivista
+ Välinäytösten typerät vitsit + Uskollinen alkuperäiselle tarinalle + Kai siinä jokin idea on taustalla...
Negatiivista
- Helppo isolla h:lla - Ohjaus on totaalisen sössitty - Grafiikka - Pidemmän päälle äärimmäisen yksipuolista
Arvosana
50 672
|
Coldi
- 28.11.2008 22:05 - #
Alkuperäiset Toat ja Turagat ftw. Se ensimmäinen Bionicle-leffa oli aivan loistava, mutta kun katsoin sen puoli vuotta sitten, hajosin jo täydellisesti leffan introon. Pitäisi yrittää katsoa se joku päivä kokonaan.
Bioniclet ovat eläviä legendoja, ja (alkuperäisen) Bioniclen maailmasta saisi loistavan seikkailun, jos vain ideaa osattaisiin hyödyntää oikein…
Tässä ei siis nähdä esim. Lewaa, Tahua eipä Kopakaa? Muistan heidät ikuisesti. Uudet Bioniclen hahmotkin ovat surkeita. :(
Z
- 30.11.2008 22:02 - #
Ainoot minkä muistan on lewa ja Kopaka
Coldi
- 30.11.2008 23:03 - #
Tunteeton. Sanooko Onua, Gali ja Pohatu mitään? :(
Legendoja. Bohrokitkin oli kovia. :(
VimPula
- 01.12.2008 17:49 - #
Pienenä tykkäsin bioniclesta, nykyään en.
Luffy McAnkka
- 01.12.2008 18:53 - #
Pienenä tykkäsin Slizereista. Niiden jälkeen tulivat Rockridersit ja sitten Bioniclet, jonka jälkeen kaksi ensimmäistä unohdettiin. Ensimmäisenä mainitsemani olivat suosikkejani.
Zant
- 01.12.2008 21:47 - #
Slizerit, eivätkö ne olleet niitä robotteja, joilla oli ne väännettävät kädet, joilla viskottiin niitä muovikiekkoja. Minulla oli niitä aivan muutama, kun kiinnostuin niistä juuri kun Bioniclet ilmestyivät. Rockridersit eivät sano mitään, tai sitten muistini pätkiin…
Coldi
- 01.12.2008 22:42 - #
Slizereillä olivat joo ne upeat kädet, joilla heiteltiin kiekkoja! Rockridersit taisivat olla niitä “mopoja”, joilla pystyi ampumaan kiekkoja myös, mutta ei frisbee-tyylillä vaan niin, että se pyörä pyöri eteenpäin… Oliko se jopa niin, että se laukaisi oman etupyöränsä? :p
Ihan sama, en muista kuitenkaan. Oli kuitenkin ihania aikoja kun noita tuli, siitäkin varmaan jo ~5 vuotta. :(
Luffy McAnkka
- 01.12.2008 22:55 - #
Slizereita tuli vuonna 1999 ja 2000.
Stari
- 01.12.2008 23:01 - #
Miksi leluista tulee pelejä – eivätkö videopelit ole juuri mielikuvituksen vastine?
Tingle
- 02.12.2008 21:57 - #
Bioniclet on liian lapsellisia minulle.
|
|