|
Tällä kertaa olisi arvostelussa Artoonin kehittämä Yoshi-peli Game Boy Advancelle, jossa on mukana liikkeentunnistin. Peliä kallistellaan siis oikealta vasemmalle tarpeen tullen, jolloin Yoshi pääsee kiipeämään ylittämättömän näköisen seinän yli. Kuulostaako hauskalta? Katsotaan toimiiko tämä idea sitten käytännössä.
Painovoima loikintaa
Peli on perinteinen tasoloikka. Bowser on muuttanut Yoshin saaren satukirjaksi, jonka maisemat muistuttavat Yoshi´s Storyn satukirjamaista ilmettä. Yoshin pitää auttaa kuutta eri henkeä erilaisissa tehtävissä, jotta he suostuvat auttamaan Yoshia saaren normaaliksi palauttamisessa.
Yoshia ohjataan normaalin tasoiloikan tapaan. Yoshi pystyy vanhaan tapaan syömään vihollisia, muttei muuttamaan niitä muniksi. Pelin näppäimiä käytetään hyppäämiseen ja syömiseen, eikä olkanäppäimiä käytetä lainkaan. Yoshi´s Islandissa olkanäppäimiä käytettiin munien ampumiseen, mutta tässä niille ei ole mitään käyttöä. Pelimaailmaa pystyy kääntelemään oikealta vasemmalle, jolloin voi kiivetä ylös seiniä, liikuttaa kiviä tai heiluttaa moukaria kiviseinään. Pelin olisi siis käytännössä voinut myös toteuttaa käyttämällä olkanäppäimiä kääntelemiseen.
Kenttäsuunnittelu sukkaa ja pahasti
Pelin kentissä suoritetaan henkien antamia tehtäviä. Joskus pitää syödä omeniksi muuttuneita munia, jotta ne muuttuvat takaisin normaaliin muotoonsa (nerokasta), juosta kenttä läpi mahdollisimman nopeasti tai olla tappamatta vihollisia. Ei siis mitään kovin kekseliästä, mutta toimii silti.

Hyvin tärkeä asia tasoloikissa on kenttäsuunnittelu. Pelin kentät koostuvat neljästä pienestä alueesta, joissa kerätään esineitä ja yritetään päästä seuraavalle alueelle. Pienille alueille on joskus piilotettuna esineitä, mutta kovin vaikea niitä ei ole löytää, sillä kentät ovat melko helppoja. Tasoloikissa on mukavaa etsiä salaisuuksia, tässä niitä ei juuri ole. Kenttiä parantavat hieman erilaiset minipelit, kuten veneellä kulkeminen aaltoja käännellen tai mäkihyppääminen.
Sain kultaa!
Peli on jaettu kuuteen maailmaan, joista seuraavaan pääsee kun saa tarpeeksi hopeamitaleja. Kaikista kentistä ei tarvitse suorittaa tehtävää päästäkseen seuraavaan, riittää että saa tarpeeksi mitaleja. Pelissä voi myös yrittää saada kultamitalia, joita keräämällä saa avattua hauskoja minipelejä. Jokaisen kentän jälkeen on mahdollisuus päästä pelaamaan minipeliä, joista saa lisäelämiä.
Keskinkertaista loikintaa
Kokonaisuutena peli on keskinkertainen ja lyhytikäinen. Pelin kentät ovat lyhyitä ja helppoja, mutta niitäkin pelaa. Lisäpisteitä tulee hauskoista minipeleistä. Pelin hahmot ovat kolmiulotteisia ja taustat muistuttavat Yoshi´s Storyn satukirjamaisesta tyylistä. Musiikit eivät ole kovin kummoisia, mutta kyllä niitäkin kuuntelee.
Pelistä on kuitenkin jätetty joitakin vanhoja kykyjä pois. Yoshi pystyy leijumaan ilmassa vain yhden kerran eikä voi heittää munia ollenkaan. Lisäksi kääntelyominaisuudet olisivat voineet olla parempia, sillä Wario Ware Twistedissä voi pyörittää peliä 360 astetta, kuten myös Game Boy Colorin Kirbyssä (kumpikaan näistä peleistä ei saapunut Eurooppaan). Yoshi´s Islandin tasoista peliä odottavat tulevat pettymään, joten suosittelen ostamaan Artoonin myöhemmin tekemän loistavan Yoshi Island DS:n tai alkuperäisen Islandin. Kyllä tämä peli kokeilemisen arvoinen on, varsinkin jos kaverillasi on tämä.
|
19.01.2008 - Yoshi's Universal Gravitation
[GBA]
|
Pelityyppi:
Julkaisu:
Pelaajia:
Julkaisija:
Kehittäjä:
Lisälaitteet:
Arvostelija:
|
Tasohyppely 22.4.2005 1 Nintendo Artoon liikkeentunnistin
Luffy McAnkka
|
Positiivista
+ Liikkeentunnistus on hauska idea + Kivat grafiikat + Leppoisaa tasoloikkaa
Negatiivista
- Yoshi osaa vähemmän liikkeitä kuin ennen - Lyhyet ja tylsät kentät - Mielikuvituksettomat tehtävät
Arvosana
66 120
|